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基于UNITY3D的音乐游戏制作

UNITY3D是目前国内相对流行的游戏开发软件,而音乐游戏也是自游戏发展以来就极其盛行。文章基于UNITY3D开发制作了一款音乐游戏,其主要功能包括人物控制、按键消音、乐谱管理、分数统计、UI界面与音效以及特效播放。该游戏与传统音乐游戏不同,添加了动画人物以及打击动作,使音乐游戏与动作游戏相互结合。通过此游戏,玩家们能够在游玩之余享受音乐以及通关的乐趣。


来源:现代信息科技      作者:张贝贝     发表于: 2021年8期     

基于UNITY3D彩虹消消乐小游戏设计

《彩虹消消乐》是一款消除类游戏,是基于UNITY3D设计了Cube的彩虹色颜色渐变和UGUI下的四个游戏场景,利用C#脚本实现游戏本身逻辑,即Cube的移动、Cube的分割、Cube的结束和判断,通过粒子系统实现游戏运行的动态星空背景,给玩家带来更深的视觉感受。然后实现Cube下落,重叠得到的积分。整个游戏的功能可以保持大量快速的输入输出,给玩家营造紧张的氛围,激发玩家的好胜心,提高游戏的可玩性和乐趣性。经过简单的测试,游戏可打包发布成.apk格式到移动端。在不同型号的手机上正常运行。


来源:信息技术与信息化      作者:史甜,郑凯东     发表于: 2021年8期     

基于UNITY3D虚拟摄影游戏设计与实现

为提高摄影课程的教学效率和教学质量,借助虚拟仿真引擎UNITY3D软件,设计与实现了一款模拟真实摄影拍摄效果虚拟摄影游戏。通过对游戏界面设计模块、学习操作模块、作品展示模块、作品改进模块、拓展训练模块和教学交互模块的设计制作,以及对各模块摄影教学中的具体应用情况进行研究,旨在创造一种寓教于乐、游戏化的教学平台。


来源:现代信息科技      作者:薛鸣一     发表于: 2021年4期     

基于UNITY3D的老年人下肢康复行走训练系统

康复医学基础研究理论表明,连续、重复的康复行走训练能够促进老年人神经系统的重塑,有助于运动功能的快速恢复。为实现上述目标,设计基于UNITY3D的老年人下肢康复行走训练系统。联合腿部运动辅助机构、足底支撑机构,对训练运动控制平台进行初步完善,实现老年人下肢康复行走训练系统的硬件执行环境搭建。在此基础上,设置UNITY3D引擎框架,借助引擎编辑器元件,分析行走步态运动学的基本特征,实现系统的软件执行环境搭建,结合相关硬件设备结构,完成基于UNITY3D的老年人下肢康复行走训练系统设计。仿真实验结果表明,Un


来源:自动化与仪器仪表      作者:刘莹     发表于: 2021年8期     

基于UNITY3D游戏引擎的三消类游戏算法的设计与实现

介绍了一款三消类游戏案例的算法设计与实现过程.基于UNITY3D游戏引擎开发平台和C#程序设计开发语言,阐述了产生随机类型的宝石矩阵、交换相邻宝石、检测相同类型宝石、消除和增补宝石等一些关键节点的算法设计思路与功能实现.


来源:鞍山师范学院学报      作者:章国雁     发表于: 2021年4期     

基于UNITY3D的2D塔防游戏设计与实现

UNITY3D是当前国内外广泛使用的游戏开发软件,其所开发出的塔防游戏自游戏发展以来就十分盛行。该项目基于UNITY3D开发了一款塔防游戏。其主要功能包括防御塔放置、敌人孵化、关卡管理、音效控制、UI界面以及最后的积分管理。该项目摒弃了传统关卡设计,通过关卡内的难度上升而达到提升游戏难度的目的。通过该项目,可以让玩家体验到难度层层递增、挑战性极强的塔防游戏。


来源:现代信息科技      作者:张宝宝     发表于: 2021年7期     

基于UNITY3D的历史RPG教育游戏设计开发

依托UNITY3D平台开发了以戚继光抗倭为主要内容的历史类RPG教育游戏“抗倭风云”,尝试将答题模式融入回合制战斗,避免游戏沦为披上了游戏外衣的数字化教学练习册,实现教育游戏“教育性”与“游戏性”有效融合,希望可以为历史类教育游戏的设计开发提供一个新思路。


来源:电脑知识与技术:学术版      作者:黄福钰     发表于: 2021年11期     

基于UNITY3D的听觉空间感知导盲系统

针对视力残障者在面对来自传感器的环境数据时,不能快速有效地被传达和理解空间信息等问题,文中设计并提出一种基于虚拟现实技术的新型听觉空间感知导盲系统。该系统在双耳定位的基础上,利用虚拟现实引擎UNITY3D模拟重现激光雷达以4000Hz频率收集的环境数据,建立以每秒50帧高速实时更新的动态场景模型,进而实现立体声效,并通过频率与距离的关系设定引导使用者形成有效的听觉空间感知。文中设计并实施了由11位人员参与的实验,结果表明,实验者能够有效地同时识别多个障碍物的方位、距离和运动情况。


来源:电脑知识与技术:学术版      作者:洪毅,林冠宇,谢恩德     发表于: 2021年22期     

UNITY3D对游戏中的任务,成就系统和存储系统的开发——基于提升用户对于App粘性的内嵌养成小游戏

任务、成就以及存档读档等模块,在游戏中总是不可缺少。对于游戏而言,这不仅仅是必要元素,同时也是游戏的加分项。该文通过以UNITY3D为开发平台,以开发的《通通站》项目为实例,从程序开发者的视角阐述了在游戏的程序设计中对于任务、成就、存储系统的理解,使开发者在制作游戏系统时有明确的设计思路,研究也表明开发游戏时,提前思考游戏系统间联系对制作良好的系统是很重要的。


来源:电脑知识与技术:学术版      作者:林焕材,欧阳莉,张允潆,王耀凯,赵崇浩     发表于: 2021年22期     

基于UNITY3D的暖通空调综合实验平台虚拟仿真设计——以辽宁工程技术大学建筑环境与能源应用工程专业为例

文章首先说明了基于UNITY3D的暖通空调综合实验平台虚拟仿真设计思路与要求,然后论述了基于U原nity3D的暖通空调综合实验平台虚拟仿真设计流程与实例,最后阐述了基于UNITY3D的暖通空调综合实验平台虚拟仿真设计效果。


来源:西部素质教育      作者:孟凡康,胡汇悦,周新华,王珏,王显军,杨逾,狄军贞,于双和     发表于: 2021年9期     

基于UNITY3D的底排火箭复合增程弹虚拟拆装系统设计

为了实现企业人员对底排火箭复合增程弹结构认知的培训,基于UNITY3D虚拟现实开发引擎并结合ProE和3DMax建模软件开发了底排火箭复合增程弹虚拟拆装系统,经过测试,所开发的系统仿真性非常高、交互性好,实现了对企业人员进行培训的目的。


来源:电子测试      作者:韩君利     发表于: 2021年10期     

UNITY3D引擎开发RPG游戏“武魂之战”的设计与实现

“武魂之战”是一款基于Windows平台的RPG角色扮演类游戏。游戏使用UNITY3D引擎开发工具,C#脚本语言进行开发。首先,使用NGUI插件设计图形界面,主要包括商店、背包、技能、等UI;其次,使用触发器实现NPC碰撞检测。再次,使用射线检测实现主角与怪物之间的战斗。在Windows平台上,玩家可以根据键盘与鼠标操纵人物角色,模拟真实的行走、攻击以及与怪物战斗的行为,同时在游戏商店中购买的武器与药品可以存放在玩家的背包中。游戏具有良好的趣味性、互动性与多样性,适用于大多数人群。


来源:现代工业经济和信息化      作者:殷爽,邵金侠,胡蓉,潘学文     发表于: 2021年7期     

UNITY3D无人航行器水下自主航行三维仿真

介绍了一种用于水下无人航行器研制和试验阶段内部软件系统联合调试的手段,通过UNITY3D构建水下三维仿真海洋环境,建立无人航行器水下运动和动力学模型,并对航行器搭载的传感器和执行器进行数学建模,组建水下三维仿真系统。它与实际航行器软件系统通过与实物一致的接口相连,组成了一个数据传输环流系统,可进行航行器自主航行仿真测试。


来源:现代制造技术与装备      作者:相琳,周振华     发表于: 2021年7期     

基于UNITY3D的减速器虚拟仿真实验平台开发

分析了高校机械类实验课程教学中普遍存在的难题,结合UNITY3D虚拟引擎开发了减速器虚拟仿真实验平台,该平台分6个模块:新手上路,实验守则,软件简介,软件说明,结构认知,实验教学,其中实验教学分2个子模块:减速器结构与工作原理,减速器拆装,两个子模块都配有练习考试环节。该文详细介绍了减速器虚拟仿真实验平台减速器结构与工作原理,减速器拆装的教、练、考环节的操作方法及该平台的开发流程。


来源:电脑知识与技术:学术版      作者:陈爱群,张敏     发表于: 2021年14期     

基于UNITY3D和Vuforia的灾害模拟游戏

自古以来,“自然灾害”一直是社会上的热点话题,对于严重的火灾、洪水、地震等自然灾害,更是会给人民带来严重的生命威胁以及巨大的财产损失。本项目以灾害救援的角度,使用UNITY3D引擎并结合当今火热的增强现实技术,分别开发以火灾、洪水、地震三个自然灾害为主题的AR手机小游戏,玩家可以通过手机扫描平面或图片,出现预设的游戏场景,操纵系统提供给玩家的工具或者人物主角,在灾害的侵袭下,完成灭火、筑坝、躲避任务,保护人民群众和自身的生命安全。让玩家在体验AR游戏乐趣的同时,激发玩家对了解自然灾害相关知识的兴趣。


来源:科学技术创新      作者:吴天成,虞嘉龙,高子卓,姚建华,冯天歌,薛韡     发表于: 2021年19期     

基于UNITY3D的黄斑裂孔结构术前可视化研究

在现代医学影像技术不断取得进步的今天,利用计算机软件对系列医学影像进行后期数据处理和可视化成为当前医学诊断的主流方向。当前UNITY3D在手术导航领域具有广泛的应用,文章结合黄斑裂孔光学相干断层扫描(Optical CoherenceTomography,OCT)影像资料对其进行三维可视化,同时提供其不同方位和角度的漫游,研究过程主要包含:(1)医学OCT影像数据预处理;(2)三维重建;(3)UNITY3D三维漫游系统设计与实现。该研究为临床医生手术规划和临床教学提供强有力的帮助,具有很强的实践应用价值。


来源:江苏科技信息      作者:郑嘉嘉,丁泽楷,薛星晨,耿兴云     发表于: 2021年26期     

基于UNITY3D的多人在线游戏案例设计与实现

制作一款局域网多人在线的2D休闲类游戏,以UNITY3D游戏引擎为开发平台,使用游戏引擎内置的Unet系统进行网络功能开发,实现服务端和客户端连接、客户端玩家控制分离、网络同步等功能,对游戏中外星人矩阵的移动和射击算法进行了设计及代码实现。


来源:安徽水利水电职业技术学院学报      作者:章国雁     发表于: 2021年3期     

浅谈UNITY3D虚拟仿真在人体解剖教学中的应用

人体解剖学属于形态学范畴,在教学过程中,需要用大量的人体解剖图片,以便使学生理解和记忆。传统的人体解剖学教学,通常采用挂图的方式呈现,然而,挂图方式体积大、质量重、使用时繁琐,挤占了宝贵的教学时间,而且不能放大,无动态效果,难以激发学生的学习兴趣。当代社会是科技飞速发展的信息时代,因此在实践的教学改革中,新的软件工具和技术的应用是必不可少的。UNITY3D是由丹麦的Unity Technologies公司开发的专业虚拟现实引擎,它包括了图形、音频、物理、网络等多方面的引擎支持,UNITY3D精简和人性化的


来源:产业与科技论坛      作者:唐小标     发表于: 2021年17期     

基于UNITY3D的虚拟现实游戏设计与实现——以《VR动物园》项目为例

在产教融合背景下,校企合作开发了一款VR体验式游戏,让玩家以全新的视角了解动物特性的同时,也可以提高学生VR游戏设计开发能力。《VR动物园》游戏开发以3DMAX软件、UNITY3D引擎和C#语言为开发工具,围绕需求分析、整体设计、技术实现、测试与结果分析等关键环节,分析VR游戏的设计要点和关键技术的实现方法。游戏测试结果表明,《VR动物园》可以让玩家利用VR设备实现良好的交互效果和较强沉浸式的游戏体验,具有一定的社会和经济价值。


来源:现代信息科技      作者:王建磊     发表于: 2021年10期     

基于UNITY3D的数字电子技术VR实验系统

针对数字电子技术课程实验较难在线上开展虚拟现实(virtual reality,VR)实验的问题,提出该课程虚拟现实实验流程及架构,利用UNITY3D 引擎和3ds Max设计并实现虚拟现实实验室,并虚拟仿真实验设备,实验芯片逻辑功能。设计并实现较为典型的十字路口交通灯指挥行车虚拟现实实验。学习者在PC端或手机移动端登录在线教育平台预先在线体验实验过程,可消除传统实验受时间和空间限制的难题,增强实验教学的灵活性,节约实验硬件成本。


来源:信息技术与信息化      作者:赵守凯,南楠     发表于: 2021年9期     
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